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紺碧ノート

紺碧サーバー、斎藤家所属のしがない巫女のBlog。最近は内輪ネタ多め。

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またまた新情報~合戦場における兵種の仕様変更~

最近川又Dが本気出してFaceBook更新してますね。
本日は第二陣の合戦の仕様変更について書かれていました。
これに関してまた、ちょこちょこ私の感想を書きます。

・混乱効果の変更
(中略)混乱の効果を現在の「行動不能」から、「移動速度低下」と「疲労度の上昇」に変更することで、何もできない状況を改善します。
この修正により疲労度が上昇するケースが増えるため、合わせて疲労度の回復速度を早くする調整も実施します。


これはいい!移動できなくて、そこを対人にボッコボコにされるパターンがすごく多かったから!
あと、大砲の位置によって東西で優劣もあったしね。
城攻めマップの真ん中の大砲、明らかに籠城側に有利すぎるしw
復興戦とか大変なんですよー
移動速度低下ならギリ逃げれるし、あるいはゲリラゴリ押しとかねw
カオスにはなるかもしれないけど、それでこそ合戦だしね!

■新兵種「大筒」の追加
これは任意の場所に大筒を設置し、砲撃をすることで敵国PCに対しては固定大筒と同等の効果を与えることができる、支援を主とした兵種です。
「大筒」は敵陣に向かって砲撃を行うことで遠距離から支配力を下げることもできるので、先日お伝えした新しい「陣取り」要素にも欠かせない兵種となると考えています。
なお「大筒」は、戦闘に関しては特殊な扱いとします。徒党を組むことはできますが、徒党員が襲われても戦闘には巻き込まれません
また自身が敵NPCに襲われたり、敵国PCに攻撃を仕掛けられたりした場合は戦闘に移行せず、自動的に安全地帯まで退却します。
これにより混戦地帯での運用は難しい兵種とはなりますが、対人戦に抵抗がある方は是非大筒兵として合戦に参加していただき、徐々に合戦の空気に馴染んでいただければと思います。

これは
アレですね。この間の東西のフナムシ軍団復活ですね。
対人しないフナムシと対人する騎兵(or歩兵)がこれで共存できるわけだw

案外11月以降合戦はフナムシだらけになったりして。
 
  
↑11月以降の合戦予想図



■歩兵に兵種コマンド「工作」を追加
初期兵種である歩兵に兵種コマンド「工作」を追加します。
工作は敵陣で実行することで支配力を減らし、味方陣で実行することで支配力を回復できるコマンドです。
他の兵種と違い、相手プレイヤーに対する攻撃要素を持たない兵種コマンドではありますが、使用に条件がなく、扱いやすい兵種コマンドになるかと思います。


これは実際に実装されてみたいとなんとも言えないなー。
だって、現状の戦場ってもっぱら騎兵じゃないですか。
隠形状態でも爆発的に支配力が回復(or敵陣の支配力を減らす)できれば、歩兵が主流になって騎兵は合戦城からいなくなるかもね。
敵陣で工作実行しまくれば、それだけで陣が落ちるんだもんw


ただ、継続戦果の復活も決まってるから、小国はいままで以上にしんどくなりそうですね。
斉藤家は中堅だけど、武田、上杉、織田と比べれば小さいからなぁ。
工作コマンド1回の威力、劣勢だと大きくなるとか、調整してくださればありがたいなあ。

などと言ってみましたが、とりあえず今はおとなしく11月を待つことにします。

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